zid otvorenih ormara za spise

Sashkin/Shutterstock

Nekoliko digitalnih usluga bit će ukinuto ove godine, a vjerojatno ste od njih kupili digitalne kopije igara ili filmova. Kupili ste ovo digitalno vlasništvo, ali postoji šansa da ga nećete moći zadržati.



Broj puta kada korisnici nisu mogli pristupiti digitalnom sadržaju koji su platili je bez presedana. Ne raspravljamo ni o nečemu teoretskom; ovo je nešto što je dogodilo u prošlosti i nastavit će se događati u budućnosti.

Ove godine ćete vjerojatno izgubiti nešto digitalnog vlasništva

Pošteno je pretpostaviti da će se tona digitalnih usluga ugasiti 2019.; to je samo način na koji stvari funkcioniraju. Ali velika tri za koje znamo su Wii Shop Channel, Ultraviolet film streaming usluga i Google+ društvena mreža. U nekom ili drugom trenutku, to su bile prilično popularne usluge, a njihov prekid može vas odsjeći od digitalnog vlasništva za koje ste platili.

Wii Shop Channel bio je servis koji je prodavao digitalne kopije videoigara, a većina ljudi ga je koristila za kupnju klasičnih Nintendo igara. Usluga je prekinuta prošlog mjeseca (siječanj 2019.), a jedini način da sačuvate svoje kupnje bio da ih preuzmete na svoju Wii konzolu - te kupnje niste mogli prenijeti na novije Nintendo konzole.

umetnite sliku u pdf mac

Ultraviolet je video usluga koja vam omogućuje kupnju filmova. Neki DVD-i dolaze s kodovima koje možete koristiti za otkup digitalne kopije filma na Ultraviolet-u. Ovo je uglavnom servis za streaming filmova, ali ga možete koristiti za preuzimanje filmova ako se malo potrudite. Nažalost, Ultraviolet je zatvara se 31.07.2019 . Ako želite spremiti svoje Ultraviolet kupnje, tvrtka predlaže prijenos licenci na uslugu konkurenta, kao što je Movies Anywhere. Ovi konkurenti vjerojatno samo pokušavaju uloviti preostale Ultraviolet korisnike, ali da nije bilo njih, izgubili biste sve svoje Ultraviolet kupnje.

Oglas

Google+ se gasi 2. travnja 2019., a Google će izbrisati sve podatke s Google+ poslužitelja. Ali imate četiri digitalne platforme koje prodaju Super Mario Bros 3?

Za to možete kriviti DRM.

tri band vs dual band

Većinom digitalnog vlasništva upravlja DRM

Upravljanje digitalnim pravima (DRM) je mjera protiv piratstva koja vas sprječava da proizvodite ili koristite ilegalne kopije preuzetog materijala. To je digitalni oblik signala protiv piratstva na VHS kasetama. Obično, datoteku koja je zaključana DRM-om može otvoriti samo određeni korisnik na određenoj softverskoj platformi.

Steam igre, kupnje putem iTunesa i igre Wii Shop Channel-a smatraju se sadržajem zaštićenim DRM-om. Teoretski možete preuzeti i premjestiti te datoteke na bilo koji uređaj, ali samo certificirani korisnik s odgovarajućim softverom može otvoriti te datoteke.

čovjek odjeven kao gusar smiješeći se dok stavlja CD

Cunaplus/Shutterstock

DRM također iznimno otežava prijenos starih datoteka na novi hardver. Wii Shop Channel je očit primjer, a u slučaju kupnje putem iTunesa, uobičajena pritužba je da korisnici ne mogu shvatiti kako prenijeti svoju biblioteku na novo računalo.

Oglas

Usluge strujanja kao što su Ultraviolet i Amazon Video tehnički koriste oblik DRM-a za sprječavanje piratstva. Kada kupite film na ovim uslugama, zapravo kupujete licencu za streaming koja je povezana s vašim računom, a ne stvarnu kopiju filma. Neke usluge društvenih medija također imaju oblike DRM-a u očite sigurnosne svrhe. Ne možete preuzeti podatke drugog korisnika i ne možete preuzeti svoje podatke osim ako ne znate svoju lozinku.

Od samog početka, postoje neki očiti nedostaci ovog formata. Ako Apple prestane raditi i iTunes se ugasi, hoćete li i dalje moći otvoriti datoteke koje ste kupili? Ako ste kupili igru ​​ili film na jednoj platformi, zar vam ne bi trebalo biti dopušteno da otvorite tu datoteku koristeći ono što želite?

Distributeri su prisiljeni koristiti DRM

Prije nego što se previše žalimo na DRM, trebali biste znati da distributeri nemaju izbora nego ga koristiti. Tvrtke koje posjeduju vašu omiljenu glazbu, knjige i filmove duboko su zabrinute zbog bilo kakvog oblika piratstva i nisu zaboravile kako je Napster potresao prodaju CD-a.

Tvrtke za licenciranje također žele nastaviti trend preprodaje starih medija u novim formatima iz 20. stoljeća. Kad su kasete postale velike, ljudi su albume koje su već imali na vinilu zamijenili kasetama. Ljudi su svoje kazete zamijenili CD-ima, a svoje CD-e digitalnim datotekama. S izumom digitalnih datoteka, pomislili biste da će ponovno pakiranje glazbe biti stvar prošlosti. Ali ljudi su se stalno zajebavali DRM zaštitom i nije bilo neuobičajeno da netko ponovno kupi digitalni album.

Puno ljudi kritiziralo je iTunes zbog njegove politike DRM-a u kasnim 2000-ima, a to je bio tako veliki problem da je 2007. Steve Jobs objavio otvoreno pismo u kojem objašnjava zašto iTunes koristi DRM. Pismo pod naslovom Misli o glazbi , trebao je objasniti kupcima kako je Apple bio prisiljen koristiti DRM od strane četiri velike glazbene tvrtke za licenciranje, Sony BMG, Warner i EMI.

google cloud print s iPhonea

Profit_Image

Kada se Apple obratio četirima velikim tvrtkama za licenciranje da naprave iTunes biblioteku, tvrtke su bile izuzetno oprezne i ugovorno su zahtijevale od Applea da zaštiti njihovu glazbu od ilegalnog kopiranja. Ako je Apple htio prodavati glazbu, morali su potpisati iznimno stroge ugovore. Ti su ugovori bili toliko strogi da ako Appleov DRM sustav [je] kompromitiran i glazba s iTunesa postane mogućna za reprodukciju na neovlaštenim uređajima, onda su tvrtke za licenciranje mogle povući cijeli svoj glazbeni katalog s iTunesa s manje od mjesec dana unaprijed.

Oglas

Tvrtke za licenciranje glazbe prisilile su Apple da koristi DRM u svojim proizvodima, a u nekim slučajevima ove DRM mjere tehnički sprječavaju potrošače da stvarno posjeduju medije koje su platili. Ova ideja se proteže na sve oblike digitalnog vlasništva, uključujući video igre i filmove.

ne posjedujete svoje digitalno vlasništvo; Iznajmite ga

Evo gdje stvari postaju pomalo grozne. Vaša nesposobnost da posjedujete svoju digitalnu imovinu nije samo teoretska. Prema ugovorima o licenciranju koje potpišete s gotovo svim digitalnim distributerima, imate licencu za korištenje svojih digitalnih kupnji - niste ih vlasnik.

Amazona Ugovor o licenci za Kindle to čini krajnje jasnim. U njemu se navodi da je sadržaj licenciran, a ne prodan, a Amazon zadržava pravo izmijeniti, obustaviti ili prekinuti njihovu uslugu u bilo kojem trenutku bez odgovornosti. Dakle, ne posjedujete svoje Kindle kupnje, a Amazon vam ih može oduzeti u bilo kojem trenutku bez povrata novca.

Ova klauzula ne posjedujete je iznimno popularna među distributerima sadržaja. Relevantniji primjer bi mogao biti Ugovor o licenci za Wii U , u kojem Nintendo navodi da vam se softver licencira, a ne prodaje. Nintendo to čini korak dalje tvrdeći da ćete, ako smatraju da treba raskinuti vaš ugovor o licenciranju, odmah prestati koristiti Wii U softver. Je li to… prijetnja?

Ostale usluge, npr Amazon glazba , Steam , Sony PlayStation Network , i Xbox Live imaju slične klauzule u svom korisničkom ugovoru. Korištenje ove vrste jasnog jezika dobar je način za prekid svih tužbi, a kao što možete zamisliti, to je uobičajena praksa među digitalnim distributerima.

dopustiti ping kroz Windows vatrozid

Da, gumb Kupi odmah na svakoj stranici proizvoda Kindle obmanjuje. To je frustrirajuće. Još više frustrirajuća je njihova video usluga u kojoj Amazon otvoreno predstavlja i opcije najma i kupnje. Pretpostavljamo da gumbi Iznajmite i Iznajmite na neodređeno vrijeme, ali vi ga definitivno ne posjedujete, nisu tako primamljivi.

Oglas

U ovom trenutku digitalno vlasništvo vjerojatno nije prava riječ za ono što pokušavamo opisati. Ovo je više kao zajam namještaja ili članstvo u teretani, digitalni najam bi mogao biti bolji izraz.

Poduzeća nisu dužna štititi vaše kupnje

Sve se ovo vraća na veliko zastrašujuće pitanje. Što se događa s vašim digitalnim vlasništvom kada tvrtka ili usluga prestane raditi? Prema onome što smo vidjeli, tvrtke stavljaju odgovornost na kupce da preuzmu sadržaj prije nego što se usluga isključi, čak i ako ih DRM spriječi da koriste digitalno vlasništvo u budućnosti.

otvori lokot s ključem

dnd_project/Shutterstock

Skinimo flaster odmah. Tvrtke ne mare za vas; njima je stalo do vašeg novca. Ako tvrtka propada, oni nemaju dovoljno poticaja da jamče pristup vašem digitalnom vlasništvu. Čak i kada bi vam neki anđeoski distributer odlučio ponuditi vam doživotni pristup kopijama vaših kupnji bez DRM-a kada je prestao raditi, vjerojatno bi dobio pregršt tužbi zbog kršenja ugovora o licenciranju.

što je .gif

Neke tvrtke iznijele su nejasnu ideju da će sve biti u redu, ali to nije baš obećavajuće. Prije nekoliko godina, a Reddit post o Steamovoj DRM politici privukao je veliku pozornost. Korisnik je pitao Steam podršku hoće li imati pristup svojim igrama nakon (teorijskog) ukidanja Steam mreže. Tehnologija podrške uvjerila je da su na snazi ​​mjere koje će kupcima omogućiti zauvijek pristup njihovom sadržaju. Ali ove su igre zaštićene oblicima DRM-a i Ugovor o licenciranju korisnika Steam-a sama navodi da se sadržaj i usluge licenciraju, a ne prodaju.

PROČITAJTE SLJEDEĆE