Kako funkcionira Pokémon Go novi sustav bonusa za ulov



Možda to nije igra za prikupljanje nereda koja je bila na lansiranju, već Pokémon Go nastavlja primati značajna ažuriranja od programera Niantic . Nedavno je uveo bonus za ulov, koji konačno daje svrhu većini medalja koje ste zaradili.

Sustav medalja u Pokémon Gou dugo je bio izvor čuda za mnoge trenere. Čemu točno služe? Da, cool je zaraditi medalje (nažalost ne značke , ali nema smisla cijepati se), i daju vam nešto čime se možete diviti i pratiti svoj napredak, ali to je bilo to.





Najnovija verzija aplikacije Pokémon Go (0.41.2 za Android i 1.11.2 za iOS) je revidirao sustav medalja tako da su sada podijeljeni u dva dijela. Odjeljak za vrhunske medalje prati ono što ćemo nazvati medaljama za zasluge. Oni nemaju nikakav utjecaj na igru, oni samo postoje za vaše vlastito hvalisanje. Donji dio medalje, koji se ovdje vidi u crvenom kvadratu, sada se računa u nešto novo što se zove vaš bonus za ulov Pokémona.



Također je lakše vidjeti koliko ste daleko do sljedeće medalje. Na primjer, da biste zaradili zlatnu medalju za mlade, morate uhvatiti 300 malih Rattata. Možete provjeriti svoj napredak i koliko ih još trebate uhvatiti dodirom na ikone medalja na dnu bilo kojeg zaslona za medalje.



Donja polovica zaslona s medalja je mjesto gdje su se dogodile važne promjene. Da bismo objasnili kako rade, pogledajmo zaslon za hvatanje. Evo, naišli smo na Nidoran. Sada ćete primijetiti da se na vrhu pojavljuje mala ikona, kao što je označeno strelicom.

Oglas

Nidorans su Pokémoni otrovnog tipa, koji odgovaraju medalji Punk Girl. Ako otvorimo zaslon za medalje i dodirnemo medalju Punk Girl, vidimo da smo već zaradili zlatnu razinu i to nam daje +3 bonusa za hvatanje otrova.

Evo, Magmar se pojavio. Magmars su Pokémoni vatrenog tipa. Pokémoni vatrenog tipa donijet će vam Kindler medalje. U sljedećem primjeru zaradili smo samo brončanu medalju, što nam daje +1 bonus za hvatanje vatrenog tipa.

Konačno, ponekad, određeni Pokémoni dvojnog tipa mogu imati preklapajuće medalje. Pidgeysi, na primjer, ne zarađuju samo Schoolkid medalju za Pokémone normalnog tipa, već i medalje Čuvara ptica, za Pokémone koji lete. Međutim, zaradit ćete samo prosjek za Pokémone dvostrukog tipa, pa iako bonusi za ulov iznose +6, moguće je zaraditi samo +3.

Dakle, čemu služe svi ovi bonusi za ulov? Prvo, oni vam zapravo ne daju više bodova kada nešto uhvatite. Nećete zaraditi 103 XP u odnosu na 100 XP. Umjesto toga, bonus za ulov trebao bi olakšati hvatanje Pokémona.

Nejasno je točno kako funkcionira novi ulov bonus, ali većina Pokémon Go korisnika nagađa da je to postotak. To ima smisla, budući da se dobro uklapa s osnovnom stopom hvatanja Pokémona, a također radi sa svim ostalim množiteljima u igri, kao što su različite vrste Pokéballa (normalne, odlične, ultra), vrste bacanja (lijepo, sjajno, izvrsno, curveballs), razz bobice i tako dalje.

Da bismo ovo razumjeli, prvo moramo objasniti teorija o tome kako funkcionira stopa ulova u Pokémon Gou . Upamtite, ovo je teoretski, točni brojevi se možda neće slagati i zapravo nisu bitni, ali pojašnjava mehaniku hvatanja igre i kako funkcionira novi bonus za hvatanje.

Oglas

Kada naiđete na razne vrste Pokémona, svi imaju svoje specifičnosti osnovna stopa hvatanja . Kaže se da Pidgey, Caterpie, Weedle, Rattata i drugi uobičajeni Pokémoni imaju osnovnu stopu hvatanja od 40%; Charmander, Pikachu, Bulbasaur i Squirtle navodno imaju oko 16% osnovne stope hvatanja; rijetki i evoluirani Pokémoni imaju niže osnovne stope hvatanja i tako dalje.

Osnovna stopa hvatanja razlikuje se od uhvatiti priliku, koji se temelji na razini trenera. Kako se trener povećava, šansa za hvatanje se smanjuje. Dakle, ako naiđete na Magikarp, koji ima osnovnu stopu hvatanja od 56%, kao trener razine 1, imate priliku uhvatiti taj Magikarp 100% vremena. Kao trener 25. razine, vaša se šansa za hvatanje smanjuje na 42%.

(Da, ovo se može činiti kontraintuitivnim, ali kako prelazite na razinu, Pokémoni se obično pojavljuju s većom borbenom snagom (CP), što ih čini težim za uhvatiti. To znači da ćete češće morati pribjegavati predmetima kao što su sjajne lopte, ultra loptice , razz bobice i drugi množitelji za povećanje šanse za hvatanje.)

Ova šansa za hvatanje postoji prije nego što bacite loptu, što je mjesto gdje množitelji dolaze u igru, i očito daje vjerodostojnost važnosti hvatanja što više Pokémona jer trener razine 1 očito neće imati +3 zlatnu medalju za bilo koju vrstu Pokémona.

POVEZANO: Kako koristiti Pokémon Go's New Buddy System

Dakle, teoretski, Pidgey, s šansom hvatanja od 40% i s množiteljem +3, može značiti da sada imate 43% šanse da ga uhvatite. Ako dodate druge čimbenike kao što su vrsta bacanja, tip Poké lopte i množitelji razz bobica, vaša se šansa za hvatanje znatno povećava.

Kako bismo bolje ilustrirali ove množitelje, ovdje je hipotetski matematički pregled komentator na Redditu da vam dam bolju ideju kako ovo moć protresite se s novim sustavom bonusa za ulov:

Osnovna šansa za ulov: 10%

Bonus za zlatnu medalju: +3% do osnovne šanse za ulov

Množilac za veliko bacanje: 1,5x

Multiplikator za curveball: 1,25x

Multiplikator za razz berry: 1,25x

Multiplikator za ultra loptu: 1,5x

Ukupna šansa za ulov bez bonusa: (10%) * 1,5 * 1,25 * 1,25 * 1,5 = 35,2%

Ukupna šansa za ulov s bonusom: (10% + 3%) * 1,5 * 1,25 * 1,25 * 1,5 = 45,7%

Oglas

Nažalost, nemamo službenu Niantic matematičku formulu koja bi vam dala predodžbu o tome kako je sve ovo izbilo. Iako vam možemo reći da empirijski, novi sustav bonusa za hvatanje olakšava hvatanje uobičajenih Pokémona (Pidgey, Rattata, Magikarp), a općenito smo primijetili da koristimo manje resursa za hvatanje svih vrsta Pokémona.

Sada očito postoji poticaj da uhvatite više Pokémona jer što više ulovite, to je lakše. Novi sustav hvatanja nije tako jednostavan kao prethodno dodan sustav prijatelja , ali na mnogo načina dodaje znatno više vrijednosti za ozbiljne trenere koji su još uvijek posvećeni brušenju i izjednačavanju.

PROČITAJTE SLJEDEĆE Profilna fotografija za Matta Kleina Matt Klein
Matt Klein ima gotovo dva desetljeća iskustva u tehničkom pisanju. Pokrivao je Windows, Android, macOS, Microsoft Office i sve između. Čak je napisao i knjigu, Vodič za geek za Windows 8.
Pročitajte cijelu biografiju

Zanimljivi Članci